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十五、冻结
种类:魔法卡,陷阱卡
稀有度:罕见分为普通、珍贵、罕见、绝无仅有、举世无双
魔法卡效果:让发动攻击的单位被完全冻结,没有办法使用技能也无法进行攻击。触发效果前提:在己方友军受到的攻击的时候有20的几率触发该陷阱卡效果,该效果持续时间三个回合,该效果可以被驱散,被驱散之后被冻结的单位会额外受到20的伤害,持续一个回合。该效果自然结束的话,被冻结的单位基础攻击力降低20,但是基础防御力也会提高20。
十六、深渊凝视
种类:魔法卡,主动使用类魔法卡
稀有度:珍贵、罕见、绝无仅有分为普通、珍贵、罕见、绝无仅有、举世无双
魔法卡效果:珍贵等级的深渊凝视在主动使用之后可以让目标敌军生物单位的身上出现一个深渊印记,该深渊印记每个回合都会降低该单位10的基础攻击力和基础防御力,该效果可以被驱散,最多持续五个回合。如果该效果自然结束,那么结束之后的那个回合之中该单位的基础攻击力和防御力都额外提高30。
罕见等级的深渊凝视在主动使用之后可以让目标敌军生物单位的身上出现一个深渊印记,该深渊印记每个回合都会降低该单位15的基础攻击力和基础防御力,该效果无法被驱散,最多持续五个回合。如果该效果自然结束,那么结束之后的那个回合之中该单位的基础攻击力和防御力都额外提高20。
绝无仅有等级的深渊凝视在主动使用之后可以让目标敌军生物单位的身上出现一个深渊印记,该深渊印记每个回合都会降低该单位20的基础攻击力和基础防御力,该效果无法被驱散,最多持续五个回合。如果该效果自然结束,那么结束之后的那个回合之中该单位的基础攻击力和防御力都额外提高10。
十七、死亡之痕
种类:魔法卡,场地卡
稀有度:珍贵、罕见、绝无仅有分为普通、珍贵、罕见、绝无仅有、举世无双
魔法卡效果:珍贵等级的死亡之痕场地卡可以在五个回合之内将原本的比赛场地改变为死亡之痕,在死亡之痕中,所有亡灵系的魔法效果和伤害都提升20,生命系的魔法效果和伤害都降低20。
罕见等级的死亡之痕场地卡可以在五个回合之内将原本的比赛场地改变为死亡之痕,在死亡之痕中,所亡灵系的魔法效果和伤害都提升30,生命系的魔法效果和伤害都降低30。同时让亡灵系的生物基础攻击力提高30,生命系的生物基础攻击力降低30。
绝无仅有等级的死亡之痕场地卡可以在五个回合之内将原本的比赛场地改变为死亡之痕,在死亡之痕中,所有亡灵系的魔法效果和伤害都提升50,生命系的魔法效果和伤害都降低50。同时让亡灵系的生物基础攻击力提高50,生命系的生物基础攻击力降低50。每个回合开始的时候都会自动回复亡灵系生物15最大生命值,同时对生命系生物造成相当于15最大生命值的伤害。
伊利丹的诸天之旅
十五、冻结
种类:魔法卡,陷阱卡
稀有度:罕见分为普通、珍贵、罕见、绝无仅有、举世无双
魔法卡效果:让发动攻击的单位被完全冻结,没有办法使用技能也无法进行攻击。触发效果前提:在己方友军受到的攻击的时候有20的几率触发该陷阱卡效果,该效果持续时间三个回合,该效果可以被驱散,被驱散之后被冻结的单位会额外受到20的伤害,持续一个回合。该效果自然结束的话,被冻结的单位基础攻击力降低20,但是基础防御力也会提高20。
十六、深渊凝视
种类:魔法卡,主动使用类魔法卡
稀有度:珍贵、罕见、绝无仅有分为普通、珍贵、罕见、绝无仅有、举世无双
魔法卡效果:珍贵等级的深渊凝视在主动使用之后可以让目标敌军生物单位的身上出现一个深渊印记,该深渊印记每个回合都会降低该单位10的基础攻击力和基础防御力,该效果可以被驱散,最多持续五个回合。如果该效果自然结束,那么结束之后的那个回合之中该单位的基础攻击力和防御力都额外提高30。
罕见等级的深渊凝视在主动使用之后可以让目标敌军生物单位的身上出现一个深渊印记,该深渊印记每个回合都会降低该单位15的基础攻击力和基础防御力,该效果无法被驱散,最多持续五个回合。如果该效果自然结束,那么结束之后的那个回合之中该单位的基础攻击力和防御力都额外提高20。
绝无仅有等级的深渊凝视在主动使用之后可以让目标敌军生物单位的身上出现一个深渊印记,该深渊印记每个回合都会降低该单位20的基础攻击力和基础防御力,该效果无法被驱散,最多持续五个回合。如果该效果自然结束,那么结束之后的那个回合之中该单位的基础攻击力和防御力都额外提高10。
十七、死亡之痕
种类:魔法卡,场地卡
稀有度:珍贵、罕见、绝无仅有分为普通、珍贵、罕见、绝无仅有、举世无双
魔法卡效果:珍贵等级的死亡之痕场地卡可以在五个回合之内将原本的比赛场地改变为死亡之痕,在死亡之痕中,所有亡灵系的魔法效果和伤害都提升20,生命系的魔法效果和伤害都降低20。
罕见等级的死亡之痕场地卡可以在五个回合之内将原本的比赛场地改变为死亡之痕,在死亡之痕中,所亡灵系的魔法效果和伤害都提升30,生命系的魔法效果和伤害都降低30。同时让亡灵系的生物基础攻击力提高30,生命系的生物基础攻击力降低30。
绝无仅有等级的死亡之痕场地卡可以在五个回合之内将原本的比赛场地改变为死亡之痕,在死亡之痕中,所有亡灵系的魔法效果和伤害都提升50,生命系的魔法效果和伤害都降低50。同时让亡灵系的生物基础攻击力提高50,生命系的生物基础攻击力降低50。每个回合开始的时候都会自动回复亡灵系生物15最大生命值,同时对生命系生物造成相当于15最大生命值的伤害。
伊利丹的诸天之旅
十五、冻结
种类:魔法卡,陷阱卡
稀有度:罕见分为普通、珍贵、罕见、绝无仅有、举世无双
魔法卡效果:让发动攻击的单位被完全冻结,没有办法使用技能也无法进行攻击。触发效果前提:在己方友军受到的攻击的时候有20的几率触发该陷阱卡效果,该效果持续时间三个回合,该效果可以被驱散,被驱散之后被冻结的单位会额外受到20的伤害,持续一个回合。该效果自然结束的话,被冻结的单位基础攻击力降低20,但是基础防御力也会提高20。
十六、深渊凝视
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