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胜者组前十已经决出,接下来的赛程将确定暂定前十排序,并开启败者组的地狱式轮战。
按照赛前首领会议的规定,前十选手将通过一轮互挑,确定彼此在前十的排名。所谓互挑,是每个族群有一次挑选自己排名的机会,如果选中同一个排名,则选择同一排名的选手捉对厮杀,无论有几个,打出一个占上排名就行。
胜者的排名按照从小到大排列,败者滚去选空出来的落后排名。譬如十名选手,其中选第一的六个,选第二的一个,选第八第九第十各一个,那么选第二的还是第二,选八九十的递补到三四五去,选第一的六个里头打出五个败者,老老实实挑后五个排名,如有重复就继续,直到分出前十排序。
当然,要是没人选第一,反倒一群都选了第八第九的,照样如此递补,让前十的败者再选排名。
这样一来,要想自家选手在迎接败者组挑战之前能有个好位置,就要看清自己的位置、看清它族的位置,对各族之间的博弈权衡提出要求,还算有点考究。
对这事,灵山攻守同盟的几位都想好了。
本来同盟内就拍好了名次,现在兔族和猪族进了败者组,能进前十排序的就剩下虎、人、熊、鼠。虎族早早发言要向妖兽们展示虎族实力,这时候可不能打半点退堂鼓,哪怕是故作淡定,也得将自己追求第一的标志打出去。
虎族要了第一,人族这边智囊团特地嘱咐李俭,既然虎族要第一,那人族就报第二。如果虎族打输了,之后对败者组的假赛,只要人族站位足够高,起码还能把虎族送上去。至于第三第四就别报了,不仅没法达成灵山攻守同盟的要求,连智囊团自家的要求都达不到。
熊族见它俩如此争锋,自家算是打了个求稳的样,约定报第四名。鼠族也打算求稳,它们仔细琢磨,报了个第七。
进入前十的族群“独立地”将自家选手所挑名次“单独”交给裁判组,等着公布捉对厮杀的结果。
虽说在这次定序后,面对败者组的前十名,胜者组还要再打一场才能确定万族大比的单挑战前十究竟是谁,不过最顶上的名次意味着一场不败,含金量相当高。只要这一把打得足够好,在各族面前展现肌肉的战略目标就算是达成一大半了。
裁判组相互确认三次,公布捉对厮杀的名单。
选择第一名:鹰族和虎族。选择第二名:蛇族和人族。选择第三名:犬族。选择第四名:熊族。选择第六名:牛族。选择第七名:鼠族。选择第九名:雉族和鹅族。
李俭乐了。
雉族就是野鸡,它们和鹅族一样,都是在万族大比中有点走狗屎运才成为前十的独立族群。野鸡的族群本来也算大,奈何在“足够大”上还是逊兔族和鼠族一筹,基础战斗力又偏低,在灵山矿区勉强团结起来,混了个独立族群的位置。
鹅族族群不算大,不过它们基础战斗力和生存能力有保证,在灵气复苏后的世界中维持族群规模,日后还是在独立族群中占了把交椅。
这俩族能一路走到前十,派出的选手在独立族群中算是很有实力,也颇有运气。只不过按照互挑的打法,无论它们中谁会赢,都会有一族短暂地居于鹰族或者虎族的上首。
有好戏看咯。
裁判组公布名单,请各族选手按照名单顺序上台。这是裁判组到目前为止最温柔、最尊重选手的一次。
虎族选手与鹰族选手当先上台,在裁判指挥下分居赛场两侧。毕竟是决出前十的战斗,裁判组也不搞分赛场同时进行的活了,同时只进行一场比赛,让它们捉对厮杀。
在比赛前的最后一刻,虎妖与鹰妖放出体内法力、神识、空间权能,在不会越界的情况下,为自己作完全的准备。
李俭远远感应。这俩选手应该都得到了本族首领要求使出全力彰显武力的命令,此刻鼓动起来的力量,应该是它们的全部实力。与进场时引而不发所感应到的基础素质相比,它们的具体水平此刻明晰许多。
六千单位的灵力,差不多这个水平。在人族金丹期中,都算是较强的一线了。也不知道它们的族群是如何培养的,这个水平并非苦修可以达成,就算把人族这边的可迭代功法教给它们,让它们在一两个月的时间内拼命迭代,六千单位的灵力也太夸张——只修炼的话,三千多灵力、四千灵力差不多了,越往后越困难。
也就是说,大族不愧是大族,它们的领地中,肯定有什么可以直接利用的,加强基础素质的灵材。要不然,就是它们掌握了一定水平的炼丹技术。
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