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部分玩家,击杀的方式也大部分都是使用重击直接击杀,一招一式不但体现了自己实力的强大,还突现了战士的威猛和强大。
虽然tiemu后来不知道被谁从背后偷袭成功,但当时tiemu的战斧刚刚和海皇的战斧硬拼过一次,因为双方使用的力量过大,都被对方的反震力震的几乎拿不住石斧的一瞬间,才漏出了一丝的破绽,并不代表了tiemu在实力上不如海皇,海皇也在论坛里专门开辟了一个帖子,说明了情况,很是欣赏tiemu这个势均力敌的敌人,希望以后能继续切磋。
046、改革
经过这次的失败,让我们认识到了自己的弱点,我们经过前面几次的胜利,现在已经开始有点轻敌了!
海皇本身就是实力强大的玩家,tiemu在和海皇硬拼过后也承认了自己的轻敌,本来以为能将他斩杀,但没想到海皇的实力和自己不相上下,虽然自己最近大部分的时间都在忙于部落的事情,但每天还都会和chief、lv、lem等战士进行切磋,实力不但没有降低,还在一直的增长,本以为海皇他们选择的单族长的原始部落架构,会让海皇缠身在部落的事情里,实力一定会有下降。
在长老团的大会上,tiemu直接提出了几个方案对现阶段部落存在的问题和弊病。
第一个问题就是关于族长的位置问题,tiemu曾经多次提出要让位,但一直都被搁置了下来,现在tiemu提议今后部落将实行轮流族长的办法,由长老团里的每个人轮流担任族长一段时间,不同意的将直接开除出长老团,每个玩家都可以在自己最感兴趣的方面大力发展部落,喜欢打仗的可以在自己的任期里进行扩张和吞并;喜欢制造的可以在自己的任期里大量收集物资,反正是只要你坐上了族长,就必须管一定的事情,其他的方面可以由担任过族长的玩家进行辅助,但必须使用轮流制度,否则对一些急需发展的玩家太不利了,例如tiemu自己。
第二就是发展盟友的问题,我们现在除了一个阿维斯盟友部落外,并没有第2个可以依靠的盟友,这对今后的发展十分不利,根据探子的回报,现在海皇已经开始了积攒族人,开始向千人部落发展了,而且海皇还和森林对面的一个千人部落签署了攻守同盟的协定,最近也在大力的发展盟友,必经我们这次的战斗在整个游戏里都引起了轰动,作为当事人之一,自然不能放弃这么好的发展机会,要尽快去寻找更多更强大的盟友来抗衡海皇他们才可以。
第三是合并部落的问题,这个是最急需办理的事情,经过磋商,阿维斯已经同意把他的部落合并到我们这里,组成一个新的千人部落,这样可以争取让我们最先成为千人部落,相信对我们今后寻找盟友造成很大的便利,还可以直接压制住海皇他们这次惨胜所带来的声望;而从更远处着想,部落合并之后,我们可以更加便利的集结队伍,调用兵力,方便我们的作战计划更加快速的实施下去。
第四就是关于掳劫游民部落的问题,经过上次掳劫风潮后,系统已经很长时间没有刷新出来游牧部落了,但最近在草原上又有人看到了牧民的身影,相信是系统已经对整个草原的情况做过了调整,恢复了牧民的刷新,我们要抓紧时间去掳劫牧民,尽快增加部落的族人数量,虽然合并以后能直接构成一个千人部落,但假如我们能拥有2个甚至更多的千人部落,那我们以后就根本不用害怕海皇他们了。
Tiemu的提议大部分都被通过了,虽然在他的任期内部落连续遭受到了失败,但所有人都明白即使当时是自己在位,也不可能扭转局势,甚至会败到动更惨,而且tiemu在第2场战役里的表现,已经完全说了他的实力和信心,失败并不是他一个人的过错,所有的决定都是由长老会投票通过的。
但是对于第一项族长位置的传承还是有很多人提出了异议,主要就是如何防止敌人的渗透,族长的终生制最大的好处就是不怕敌人的渗透,虽然轮流制可以从多方面更全面的发展部落,但族长的位置一旦被敌人所掌握了,那将是一场浩劫!
对此tiemu给出了详细的对策,首先就是确定部落里的长老数量,现在已经加入的长老将不变,以后将只会再增加两名长老,就是阿维斯和蛮蛮,通过合并部落的提案以后,他们将直接获得部落长老的职位。现在已经存在的长老,几乎都是认识很久的了,只有3名长老是依靠自己在部落初期作出了重大贡献才升上来的,而他们从出生到现在都在为本部落作出贡献,根本不可能是敌人的卧底,所以可以放心的对他们进行族长的蝉让。
其次就是可以启用族长罢免权,这个也是长老团的特殊功能,只是以前大家都没注意到而已,族长现在所拥有的权利,只是在投票过程中拥有两票权而已,并没有其他多少的特权,完全可以放心的进行轮流制,族长的产生和监督,都可以依靠长老团来进行,不必担心敌人的渗透和破坏。
虽然这项提议最后也获得了通过,但族长之位并没有马上进行替换,排名最靠前的lv提议到可以让tiemu完成了部落合并的事宜之后,在找机会进行蝉让,也算是对tiemu工作的最后认定。
这个提议也马上被全票通过,tiemu的努力是大家有目共睹的,所以也需要给于他一定的支持和理解。
Tiemu在召开完长老团会议以后,就找来了阿维斯和蛮蛮,马上进行了部落合并的事宜,操作步骤很简单,只要阿维斯他们捐献出来不到300的族人,就能让我们直接升级成千人部落,而且从城池的可持续发展情况和城池坚固状况来分析,都是我们部落后建造的城池要强大的多,所以最后还是选择了由阿维斯他们进行捐赠,让我们部落先升级成千人部落。
部属完以后,tiemu就带队去迎接我们的新族人,同时也派出了100多人去草原里寻找牧民,还进行了盟友邀请的工作安排,多方面同时进行,尽快把我们部落的声望提升到最高。
第2天tiemu就带着新的族人回到了我们的部落,经过简单安排,就等待着新的npc幼儿降生在我们这里,就可以确认这些族人的新身份了。
就在大家激动的期盼着新生族人的诞生,草原上传回了几个消息,首先就是的确发现了牧民的身影,而且不只一批;其次就是发现了海皇他们已经在着手掳劫牧民了,他们的先遣队超过400人,看样子是全体骑兵出动了,势在必得啊,不过他们的人都聚集在一起,并没有分散开了进行大面积的搜寻工作,所以到现在还没碰到牧民。
Tiemu马上决定带领所有的玩家出动去掳劫我们已经发现的几批牧民,虽然数量都不多,加以来一共才不到200人,但肉再少都是肉啊!绝对不能便宜了敌人,即使我们得不到,也不能让敌人得到。
经过紧张的赶路,我们终于到达了第一个牧民聚集地,但牧民们却都已经消失的无影无踪,马上召来了探子一问,才知道应该是系统在最新的更新里对牧民的行走路线和时间都做了调整,直接提升了掳劫牧民的难度。原来牧民迁徙的路程是固定的7条路线,而且是从头走到尾,再从尾返回到头,反反复复的做固定的迁徙,而最新的更新则改成了牧民随机路线行走,路线和以前的也都不一样了,并且牧民在半路休息的时候,还有可能消失,直接传送到另一条路线上做迁徙。
怪不得海皇的人都聚集在一起呢,原来不是怕我们骚扰,而是已经找到了一个比较好的牧民刷新点,在那里守株待兔呢。
现在和他们硬拼不是比较好的选择,tiemu马上让以前驱赶过野牛群的玩家出发去寻找新的野牛群,驱赶着野牛群去冲散他们的队伍,我们则在远处观察,情况容许的话我们在做攻击,否则就一直用牛群骚扰他们。
观察了好久,也没发现海皇的队伍有混乱,看样子来的都是身经百战的老玩家了,这么多野牛骚扰都不能让他们的队形出现混乱,这个骨头还真够硬的啊。
海皇的人也估计到了这些野牛群是被我们驱赶而来的,所以也加强了警戒,但并没有离开这里,每次都是等野牛群离的很近了才依靠海皇的指挥躲避开,看样子他们并不想放弃这个刷新点。
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