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我用力一挥手臂,格挡开一个赶来支援敌人的战士,幸好他是个力敏双天赋玩家,否则就这一下,我的胳膊就不保,但此时我凭借着自己毫无知觉的肢体,硬是把他击飞出数步之远。
两侧闪电般飞来两只木箭,抬手用强弓击飞一枝,另一枝则直接用手臂承受住,青铜箭头直接穿过我的右臂,卡在胳膊上,好似一个专门打造出来的臂剑一样,固定在我的右臂之上。
此时大部分的队员都已经依靠着坐骑的优势,抵达到了临时营地之内,所有的刺客也都被我强行命令回了营地,敌人在没有了目标的情况下,纷纷扑向了我。
从ts里了解到,这次强行突破,一共损失了箭枝不到一千,队员二十七人,有几个身手敏捷的人,虽然丧失了坐骑,还是顺利的抵达了营地内,只是身上挂彩多了点而已。
而我,则被十来个敌人,紧紧的包围在树林边缘处,做着最后的厮杀。
明知自己是绝无可能幸存下来了,我更放开了的攻击,完全不去顾及那些攻击到我身上的兵器,有着死士种子的药效,这些武器最多只能影响到我的一些细微行动而已,根本无法限制住我疯狂的攻击。
再次盯准了还在半空中的敌人,虽然还不知道你叫什么,但你训练出了一个那么厉害的徒弟跟我们作对,那就只能算你倒霉了。
两种药效混合时间已经快要接近一分钟了,时不待人啊,身边聚集了十来个敌人,尤其是逐渐下降的高手,要不是我冒险服食了两种药物,激发自己的潜力,估计早就被他们师徒二人轻易制服了。
暴喝一声,轮起手中的强弓,把身边的几个敌人都暂时逼退几步,我也猛的跃起,疯狂的抱住敌人,双手紧紧的拦腰紧抱住敌人腰部,无论敌人如何的攻击撕扯我,都不放松一点,右手紧抓住左臂,左手则猛的把右臂上的箭枝拔了出来,顺手插到敌人的脊椎骨上,本来我就有了20%的力量天赋,再经过药物的激发,青铜箭头直接就切断了敌人的脊椎骨,虽然不是秒杀效果,但相信敌人也会在短时间内死亡,此类的伤势可不是那么容易就能恢复好的,九成九都会被系统判定成重伤不治的效果。
不过我们两人重重的摔到地上,也加重了我的伤势,屏幕瞬间就再次变成了全黑,我的人物终于再次被药物所控制。
160、残疾
看着黑色的屏幕,一时间我还无法接受事实,要是一旦再和上次那样,我在昏迷个几天,那什么好事都过去了啊,赶忙打开笔记本,查看其他人的情况。
从ts里得知,tiemu、shuaige、专诸还有那些被我们抛弃在通道附近的玩家,都已经在部落驻地里的祭坛处重生了,大部分的人都开始进行休息和补给,大部分的人都需要进行一次大休,才能完全恢复状态,损失的坐骑和装备也需要进行更换,所以现在整个部落里热闹非凡。
孔雀那里还是老样子,我们的大部队在前面龟行,后面是大量的敌人的跟随着他们,虽然整个行程已经走了一半多,但敌人还是不着急进行攻击,真不知道他们是怎么想的。
孔雀那里整理出了一份最新的统计报告,因为敌人的干扰,估计运输队还需要三天时间才能抵达临时营地,不过viya她们才获得了大量的补给,兵力也补充了数十人,暂时应该不用担心。
幸运的是viya她们已经完成了城池建造的最初步骤,已经获得了系统的认可,只要孔雀他们的运输队一抵达,就可以立即开始进行建造,几天的时间就可以建造完毕,那时候我们就不用再担心任何事情了。
孔雀给出的统计数据里,还包含了一份比较重要的计划,孔雀从敌人的行踪里,估算出敌人可能是要跟随着我们的运输队,一起抵达到我们选中的建造基地处,等待我们的城池建造到一半之际,起兵攻打,要是能击败我们的话,他们就可以掌握到这个建筑了一半的城池,只需再简单的修整下,就可以收获到一座坚固的城池。
这个计划本来是我们期待的,可惜敌人因为实力不足,所以一直都没有人在咸阳附近建造大型的城池,现在我们终于下了血本准备建造,但是却被敌人使用同样的计划来对待我们,事事难预料啊。
孔雀在报告的最后,直接要求了所有在外的兵力,立即都赶往咸阳附近,增加我们的城池建造期间保卫力量。
Tiemu等人答应了这个提议,他们需要修整一天,才后立即出发,路程上需要三至四天,应该还来得及。
虫子那里就麻烦多了,我们在实施计划的同时,虫子也对陶唐氏部落驻地进行了毁灭性的打击,三千匹坐骑的威力,直接摧毁了驻地内八成以上的建筑,最大的收获还是这些坐骑直接碾杀了将近十个强势npc,剩下的那几个npc,也都奄奄一息,看样子也没什么活气了,随便上去几个人就能料理了他们。
虽然战果辉煌,但带来的后遗症却很麻烦,这些玩家只有少数人幸运的保留住了自己的坐骑,其他大部分人的坐骑都在这场骚扰战里,伤亡怠尽,直接从最具优势的骑射,变成了只能利用地势作战的普通弓箭手,整体实力上虽然没有多大的损伤,但后期想要及时回援孔雀的运输队,就成为了不可能的任务。
不过经过这场摧毁战,虫子还是拯救出了天下联盟等人,经过大家的讨论,孔雀才得出了敌人的真正目标,不单单是掳劫我们的材料这么简单,而是想要整个吞并了我们的城池,否则敌人不可能这么快就放弃了自己的驻地,明显就是和我们一样,破釜沉舟的进行最冒险的计划。
敌人的这个计划还是很阴损的,不但在前面几天消耗了我们大量的兵力,还拖延了我们建造城池的计划和时间,更绝的就是敌人也盯上了咸阳这块肥肉,想利用我们的物资来完成城池的建造,一举数得!
这个计划要是让他们完成了,估计整个服务器里就没有任何势力能危及到他们了。
莱夷氏的距离太远,不大可能牺牲那么多的根基,更因为他们曾经联盟过,相信内部一定有什么协议,莱夷氏的两千骑兵已经给虫子那里造成了一定的干扰,要不是恰巧碰到了虫子率领的是两千弓箭手进行压制,估计虫子他们就危险了。
其他的部落不但实力不济,还因为地理位置的因素,无法进行长期的战役,所以现在实际就是我们和陶唐氏之间的争斗,那方能顺利的占据了咸阳这里,那方就能一跃成为服务器里最为强大的部落,必将会在接下来的半年里风光无限。
了解了所有的情况,我的人物也终于重生了出来,立即打开属性栏察看,还好,没断肢也没什么严重的损伤,极其幸运的熬过了这次。
不过还是有一个地方引起了我的注意,现在属性栏里多出了一个红色的槽位,鼠标放上去一看,居然是“毒瘾”!百分比已经达到了17%的程度!
晕,这是个什么设定?立即打开论坛搜索,并没发现别人有这个属性,难道是我碰到什么新东西了?
游戏里千奇百怪的设定,几乎每天都会有人发现新东西,所以大家也就见怪不怪了,听我说我多了个“毒瘾”的属性,纷纷七嘴八舌的猜测着这个属性的用途。
又仔细的察看了一遍论坛里关于药物的说明和讨论,并没发现有人和我出现过相同的属性,让我更加怀疑这个毒瘾的设定。
立即播打了开发商的服务电话,一位工作人员在耐心的倾听了我的述说,礼貌的说道:“这位先生,您所碰到的问题属于游戏内正常的设定,相信您的人物在近期一定大量服食过某些药物吧?”
“就两个种子啊,怎么也不可能算是大量吧?”我纳闷的回答到。
“相信就是恶魔种子和死士种子吧?您以前也同时服食过这两个种子吧?”客服人员耐心的询问到。
“是啊,但上次我不但属性升了一截,也没出现这个毒瘾的属性啊?这个属性倒是是做什么的?它能发挥出什么效果啊?”我最关心的还是这个属性到底是好是坏。
“很遗憾的告诉您,这个属性是系统内为了限制玩家的实
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